A Look at Upcoming Innovations in Electric and Autonomous Vehicles «Война миров: Сибирь» взяла миллиард. Ставки сделаны

«Война миров: Сибирь» взяла миллиард. Ставки сделаны

«Война миров: Сибирь» взяла миллиард. Ставки сделаны

ИРИ выделил до миллиарда рублей на российскую игру о марсианском вторжении - амбиции огромные, вопрос окупаемости открыт

Институт развития интернета поддержал видеоигру «Война миров: Сибирь» - грант составил от 800 миллионов до 1 миллиарда рублей. Это один из крупнейших государственных вложений в отечественную игровую индустрию за последние годы. Студия «Мгла» получила шанс завершить проект, который давно топчется в предпроизводственном аду.

Что за игра и откуда деньги

Проект вдохновлён романом Герберта Уэллса о марсианском вторжении, но действие перенесено в Сибирь 1896 года. Изначально разработку анонсировала 1C GameStudios, однако дальше анонса дело долго не двигалось. Оценка бюджета в 2023 году - около 30 миллионов долларов. К тому моменту потратили порядка 10 миллионов. Продюсерский центр «Яндекса» уже вложил от 400 до 500 миллионов рублей.

Теперь к этому добавляется государственный грант. По оценке консультанта из «Сколково», совокупные инвестиции в проект могут перевалить за 3 миллиарда рублей. Для сравнения - именно столько тратят на производство крупных западных AA-игр, которые выходят на рынок с маркетинговым давлением и многолетней репутацией студии за спиной.

Потянет ли бюджет окупаемость

Эксперты смотрят на ситуацию по-разному. Независимые аналитики рынка считают миллиард достаточным, чтобы довести игру до релиза: труд российских разработчиков стоит значительно дешевле, чем на Западе. Отечественный специалист обходится студии в среднем в 5 тысяч долларов в месяц - против 12 тысяч у калифорнийского коллеги. Арифметика в пользу российской разработки.

Но участники рынка предупреждают о подводных камнях. Грантовые условия нередко обязывают выпускать игру бесплатно или по заниженной цене - иначе не закрыть KPI по охватам. Это прямо бьёт по выручке и превращает возврат инвестиций в почти неразрешимую задачу. Проект сравнивают с Atomic Heart и Order 1886 - обе игры получились заметными, но финансово неоднозначными.

Контекст рынка и молчание сторон

Российский игровой рынок в 2025 году оценивается в 208 миллиардов рублей. К 2030-му цифра должна вырасти до 271 миллиарда - преимущественно за счёт ПК и консолей, то есть именно того сегмента, куда метит «Война миров». Государство явно делает ставку на крупные одиночные проекты как витрину индустрии.

Примечательно другое: ни продюсер проекта, ни представители ИРИ комментировать победу в конкурсе отказались. Информацию о гранте подтвердили два независимых источника в крупных игровых студиях. Тишина со стороны победителей - сама по себе красноречивый сигнал.